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INTRODUCCIÓN

ARRIVALSThe Real Competitive Play-to-Earn Game

Arrivals es un videojuego PvP play-to-earn desarrollado en Binance Smart Chain, que fusiona acción, estrategia y blockchain en un multijugador competitivo.

Los jugadores coleccionan NFTs (personajes, armas, skins) y compiten por ganar tokens ARV.

Arrivals Game
Usuarios en línea:4,382
Tokens ARV en circulación:8.7M
Partidas jugadas hoy:12,964
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LORE Y AMBIENTACIÓN

Un Futuro en Guerra

En un futuro cercano, la Tierra sufre una serie de fenómenos naturales inéditos que provocan destrucción global y caos. Las naciones entran en guerra por los recursos restantes, cuando un descubrimiento cambia el curso de la historia.

Una antigua nave alienígena es descubierta en Sudamérica con un mensaje que la humanidad intentará descifrar, desencadenando eventos que marcarán el inicio de ARRIVALS.

Facciones en Conflicto

Humanos
  • • Supervivientes organizados
  • • Armamento adaptado
  • • Fuerza militar estratégica
  • • Base en bunkers subterráneos
Alienígenas
  • • Tecnología biológica avanzada
  • • Capacidades psíquicas
  • • Adaptación al entorno terrestre
  • • Bases en naves nodrizas

2052

Fenómenos naturales catastróficos

Desatan una guerra global. La humanidad descubre una nave alienígena en Sudamérica con un mensaje críptico.

Fenómenos naturales

2053

Invasión

Tras descifrar tecnología alienígena, la humanidad enfrenta una invasión. Los extraterrestres restauran la Tierra pero exigen: "Fuera!".

Invasión

2054

Guerra

Dos facciones luchan por el control: humanos (sobrevivientes armados) y alienígenas (tecnología ancestral).

Alien Technology
Artefacto alienígena
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JUGABILIDAD

Modos de Juego

Normal

  • Modalidades: 1vs1, 2vs2, 8 jugadores (todos contra todos)
  • Recompensas: Armas (drop rate 4.5%)
  • Restricciones: 8 partidas/día, sin tokens

Clasificatoria

  • Modalidades: 1vs1, 2vs2, 4vs4, 8 jugadores
  • Recompensas: Armas, skins, avatares, tokens ARV (drop rate 7%)
  • Partidas ilimitadas (requiere avatar + arma según rango)
1vs1
2vs2
4vs4
8 Jugadores

Sistema de Rangos

RangoNivelBolsa ARVPartidas Ganadas
1Novato50 ARV0-50
2Recluta75 ARV51-100
3Explorador100 ARV101-150
4Soldado150 ARV151-200
5Élite200 ARV201-230
6Comandante250 ARV231-260
7Capitán300 ARV261-280
8Leyenda350 ARV281-300
9MaestroVariable301-350
10SoberanoVariable351+
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CLASES Y AVATARES

Facciones

Humanos

Los humanos destacan por su sinergia en equipo. Disponen de 5 avatares únicos con habilidades complementarias diseñadas para el combate colaborativo.

  • • Ventaja en modos de equipo
  • • Armas de precisión
  • • Habilidades tácticas

Alienígenas

Los alienígenas dominan el combate individual con capacidades psíquicas y biológicas avanzadas que les otorgan ventajas significativas en enfrentamientos 1vs1.

  • • Superioridad en combate individual
  • • Armas de energía y antimateria
  • • Habilidades de adaptación

Avatares Destacados

Fornax

Humano

Líder militar especializado en tácticas de equipo. Otorga bonificación de daño a aliados cercanos.

Vida
85
Daño
65
Agilidad
60
Rango
75
carta

Sumer

Humano

Especialista en recuperación. Puede curar a aliados y aplicar mejoras defensivas temporales.

Vida
70
Daño
45
Agilidad
75
Rango
60
carta

Phaenon

Alienígena

Guerrero de élite con capacidad de absorción de energía. Daño incrementado en combate individual.

Vida
90
Daño
80
Agilidad
50
Rango
70
carta

Vidnah

Alienígena

Especialista en sigilo y ataques rápidos. Puede volverse temporalmente invisible.

Vida
65
Daño
70
Agilidad
90
Rango
60
carta
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05

ATAQUES DE CAMPO

Los ataques de campo son eventos aleatorios que aparecen durante las partidas. Cada jugador puede utilizar hasta 2 ataques por partida, pero el segundo uso causa un -75% de daño.

Pulso electromagnético

Desactiva armas específicas temporalmente, especialmente efectivo contra armas electromagnéticas humanas.

Efectos:

  • Duración: 45 segundos
  • Cooldown: 120 segundos
  • Afecta a: Todos los jugadores en un radio de 50m

Fuerza Aérea

Ataque orbital que causa daño directo a todos los jugadores en el área afectada. Mayor efectividad contra alienígenas.

Efectos:

  • Daño: 40-70 puntos
  • Cooldown: 180 segundos
  • Radio: 35m

Tormentas

Genera una tormenta que reduce el rango y daño de las armas enemigas. Afecta más a las armas de largo alcance.

Efectos:

  • Duración: 60 segundos
  • Reducción de daño: 15-30%
  • Reducción de rango: 25-40%

Teletransportación

Desplaza a todos los jugadores a nuevas posiciones aleatorias. Penaliza armas humanas; beneficia nucleares.

Efectos:

  • Distancia máxima: 100m
  • Cooldown: 240 segundos
  • Efecto desorientador: 5 segundos

Consejo Estratégico

Los ataques de campo pueden cambiar el curso de una partida. Úsalos estratégicamente para contrarrestar las ventajas del enemigo o para potenciar a tu equipo en momentos críticos.

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06

ARMAS

Tipos de Armas

Nuclear

Ejemplos: Keeper X9, Nova Destroyer

Especialidad: Alto daño en área

Humana

Pólvora

Ejemplos: Sic KLE-A, Railgun SR

Especialidad: Precisión y velocidad

Humana

Electromagnética

Ejemplos: EMP Cannon, Shock Wave

Especialidad: Desactivación temporal

Humana

Biológica

Ejemplos: Human Killer, Bio Spore

Especialidad: Daño prolongado

Alienígena

Antimateria

Ejemplos: Blackhole Maker, Void Claw

Especialidad: Desintegración

Alienígena

Armas Destacadas

Keeper X9

NuclearHumana
Legendaria
Lanza-misiles táctico con capacidad de seguimiento automatizado. Causa daño explosivo masivo en un área y deja radiación residual.
Daño
85
Alcance
60
Área
70

Blackhole Maker

AntimateriaAlienígena
Mítica
Crea un pequeño agujero negro que succiona a los enemigos y causa daño gravitacional. Puede dañar incluso a través de coberturas.
Daño
95
Alcance
40
Área
60

Durabilidad de Armas

Todas las armas tienen una durabilidad limitada de 150 usos (excepto el arma inicial). Reparar un arma cuesta tokens ARV en función de su rareza y nivel.

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07

MAPAS

17 Mapas Globales

Asia (4)
Sudamérica (4)
Europa (3)
Norteamérica (2)
África (2)
Australia (2)

Características de los Mapas

  • Zonas destructibles que cambian la geometría del mapa
  • Eventos ambientales aleatorios (tormentas, terremotos)
  • Zonas de recursos que otorgan ventajas temporales
  • Portales de teletransporte para movimiento rápido
  • Sistemas de seguridad hackeables

Regiones

Asia

  • Tokyo Underground
  • Shanghai Ruins
  • Himalayan Base
  • Seoul Outpost

Sudamérica

  • Amazon Fortress
  • Andes Observatory
  • Rio Battlefield
  • Patagonia Wastes

Europa

  • London Sewers
  • Parisian Catacombs
  • Moscow Subway

Norteamérica

  • Manhattan Ruins
  • Mexico City Arena

África

  • Sahara Compound
  • Cairo Necropolis

Australia

  • Outback Fortress
  • Sydney Harbor

Próximamente

Nuevos mapas se añadirán trimestralmente a través de actualizaciones. La comunidad podrá votar por las ubicaciones de los próximos escenarios.

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08

TECNOLOGÍA WEB3

Infraestructura Blockchain

Blockchain

Basado en Binance Smart Chain (BSC) por sus bajas comisiones y alta velocidad de transacción. Todos los activos del juego son verificables en la blockchain.

Carteras

Integración con MetaMask, Trust Wallet y Binance Wallet. Conecta tu wallet para comprar NFTs y gestionar tus tokens ARV con facilidad.

Seguridad

Contratos auditados por Certik y Hacken. Sistema de autenticación de doble factor y protección contra ataques de phishing integrada.

Tokens ARV

Token de utilidad con usos dentro y fuera del juego. Se utiliza para recompensas, transacciones y gobernanza dentro del ecosistema ARRIVALS.

Tokenomics ARV

Distribución de Tokens

Total: 100,000,000 ARV
Juego P2E40%
Liquidez25%
Equipo y desarrollo15%
Marketing10%
Reserva10%

Utilidad del Token ARV

  • Recompensas por partidas competitivas y torneos
  • Compra y venta de NFTs en el marketplace interno
  • Reparación y mejora de armas y avatares
  • Votación en decisiones de gobernanza del juego
  • Staking con APY variable según el rango del jugador
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09

OBJETIVO

El Futuro del Gaming P2E

ARRIVALS aspira a convertirse en el juego PvP play-to-earn líder, combinando una historia inmersiva, combates estratégicos y tecnología blockchain accesible que recompense verdaderamente a los jugadores por su habilidad.

Roadmap 2025-2026

Q2 2025
Lanzamiento Alpha
  • Versión jugable con 3 mapas
  • Sistema básico de rangos
  • Primeros NFTs
Q3 2025
Beta & Tokenomics
  • 10 mapas disponibles
  • Introducción del token ARV
  • Marketplace NFT básico
Q4 2025
Lanzamiento Oficial
  • 17 mapas completos
  • Sistema completo de rangos y recompensas
  • Marketplace avanzado
  • Torneos semanales
Q1 2026
Expansión
  • Nuevas clases y armas
  • Modo historia PvE
  • Torneos globales con premios en ARV

¡Únete a la guerra por el futuro de la Tierra!

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